A mediados del siglo XIX no había clasificaciones en ajedrez. Los jugadores se solían clasificar según la ventaja que necesitaban en relación con los mejores ajedrecistas para igualar sus opciones.Había seis tipos ventajas en las partidas "serias":
1. Calidad (se eliminaban la torre de a1 y el caballo de b8)
2. Peón y jugada (eliminaban f7)
3. Peón y dos jugadas
4. Peón y tres jugadas (avanzando solo hasta la fila cuarta)
5. Caballo (b1)
6. Torre (a1)
Actualmente los humanos se enfrentan a las máquinas de ajedrez con estos métodos.
Por ejemplo, el programa de ajedrez Rybka tiene un Elo más alto que ningún humano. Recientemente derrotó al GM Roman Dzindzichashvili en un encuentro en el que le daba peón y jugada de ventaja en las partidas.
Y tambien Rybka, contra el MI Eugene Meyer, en una partida de exhibición y dándole al humano ventaja de peón y dos jugadas… en la jugada 44…
… Rybka anunció (silenciosamente) “mate in 14” !!
http://www.chessbase.com/espanola/newsdetail2.asp?id=6264